实况力量棒球2024 最新 v9.7.5
实况力量棒球2024 最新 v9.7.5

实况力量棒球2024 最新

体育竞速|时间:2024-08-02|
安卓市场,安全绿色
  • 简介
  • 排行

    是一款非常好玩的棒球手游,玩家在游戏中将会操作棒球手,参加棒球比赛。游戏画面精美,人物采用了Q版动画模型,看上去十分的可爱,再搭配上3D建模,不管是动作,还是打击感,都十分的完美,让玩家的游戏体验更加舒服。同时,游戏还还原了日常棒球场地,让人忍不住想要玩上一会。玩家需要在游戏中培养强大的棒球选手,组一个打遍天下无敌手的棒球队伍,在棒球比赛中无往不利。另外,游戏的物理引擎优秀,所以不会出现“牛顿棺材板按不住”的情况。可爱的人物,热血的棒球,在这里你会享受到不一样的体育游戏,除此之外,游戏内还有不同的游戏模式,游戏玩法多样化。如果你喜欢棒球这项运动,那么这一款手游你绝对不能错过,赶快下载实况力量棒球玩玩看吧!

    实况力量棒球和全国的玩家对战,以排名第一为目标;

    在“成功”中培养出来的职业棒球选手,由你的队伍组成队伍,与全国的选手进行比赛;

    比赛是自动进行的,在关键时刻自己操作!打安全打、三击等,在比赛中活跃的话可以得分;

    当然,胜利是提高得分的最大捷径;

    根据体育场的排名结果,可以获得豪华的项目;

    在实况力量棒球培养只属于自己的最强职业棒球选手,以分散在全国的对手们的顶点为目标!

    1、通过实况力量棒球比赛获取经验提升基本技能点,可以自己手动操控你自己的人物投球、击球;

    2、在实况力量棒球中,你必须环游世界,收集各校的精英,过关斩将前往参加最后的比赛;

    3、这个模式有一定的难度,收集球员的过程也很有意思,让对战更加充满激情;

    4、在球员进攻,防守,跑垒的时候,镜头会跟随着进行切换,给每一个动作以特写。

    【系统介绍篇】

    实况力量棒球SUCCESS模式中,日常生活主要由训练,比赛,约会,游玩构成,附加各类随机事件。游戏内时间跨度为1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介绍每部分内容

    【训练】

    1、获取升级点数用于升级技能;

    2、提升队友好感度并进而结成友情;

    3、学习技能;

    根据你培养选手方向,选择不同的训练模式来获取相应升级点数。体力最大值可以通过基础训练强化,每5次基础训练可以增加最大体力5。

    训练时,需要注意体力槽,右侧百分比为受伤几率,百分比过高会导致受伤,更严重的是个体技能的下降。

    同时也要针对性培养特殊队友的友好度,优先和头像右侧带字的前辈训练,大幅提高好感度+获取更多升级点数。在达成友情目标后,一起训练可以获取大量的升级点,同时,你还可以获取上一年前辈的金特殊能力(高阶技能,简称金特)。当NPC图标带有“!”时可以接受队友传授的技能,比如你可以看到获取动力座LV1,其实就是购买此技能的一个打折券,级别越高,消耗的升级点数就越少,最高LV5,一个人可能会有1-2个技能可传授;路人脸NPC“!”仅给与固定数量升级点数

    试合:正式比赛,基本看过棒球的大都知道,甲子园分为春夏季,每季地区赛3场,如进甲子园,追加2场甲子园。因此整个高中生涯实际能参加的比赛场数为20场,比赛期间表现越好,游戏难度越高,赛后获取的升级点数也就越多。

    约会:和各个高校的女经理约会并成为正式男女朋友吧。此选项的本质就是获取技能和回复体力,并在尾声根据好感度分数给予特殊的金特。当告白成功成为正式男女朋友,其他备胎们会自动失去联系;同时,如较长时间不和女友联系,也会分手(在此之前会有一次警告)。

    在实况力量棒球成为男女朋友前提下,务必记住游戏内重要的时间点:9月2,圣诞节,1月1以及圣诞假。这几个时间节点会根据好感度给予不同奖励。

    在完全理想情况下,同时和所有女经理搭上关系,然后在对心仪女神表白前,对其他备胎完成表白失败事件,可以获取再见LV4。

    随机事件:除比赛期间,任何时候都会出现各类随机事件,有给技能的,也有常规加减体力的,还有博士事件等等。我觉得这也是SUCCESS里面一个非常有意思的设定,默默接受各种随机事件,做到利益最大话的选择,服务于自己的角色。

    实况力量棒球随机事件虽然非常多,但真正需要记住对培养有利的并不多。

    【如何升级技能?】

    投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。

    投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能

    其他:此栏主要是给实况力量棒球Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取

    【如何培养球员?】

    培养一个心仪的选手应该是每个玩家的终极目标,尤其要是能和漫画中人物一致,会有一种莫名的成就感。因此,新建一个存档,你需要首选明确你想要的是投手还是野手,其次就是根据位置挑选需要学习的技能,但务必保证投手和野手基础数据不要太差,毕竟在游戏里,投手不被打爆能K人,野手挥棒子得分才是正道。

    以下提供三种培养路线,依当前对游戏的理解水平,酌情选择:

    想培养出一个辣鸡选手,你需要:

    具备基本的游戏常识,随性所欲地玩吧!开玩笑的,此目标定位为熟悉游戏系统,快的话2个小时就能完成。

    想培养出一个正常的选手,你需要:已熟悉本模式游玩规则,根据系统提供的事件,在力所能及范围内合理升级和学习技能。

    想培养出一个一般强力选手,至少需要满足:戴乔布博士改造*1

    博士改造:中幅提高基础技能点

    事件发生在晚上的公园,理论上任何时刻都可以改造,但正常情况下,3年下来也就1次就算不错了,因为里面还涉及到改造成功率。我只是在通过SL刷天才期间,试出过1年7月4周之前博士改造成功两次,但务必保持平常心,二次改造成功几率会下降,你可以通过和女友获取道具提升改造成功率,但,人生哪有那么多好事都让你遇到了。

    想培养出一个超强力选手,基本上需要满足:天才型选手+博士改造

    品味:作用为升级技能所需要的点数打折,好像是9折向下取整此技能可以在游戏初期创建完角色后立刻反复刷,具体方法是1年目4月1周选择遊ぶ,刷出和矢部君去公园游玩的随机事件,遇到对话,选择「闲聊着就走」,就会有一定几率获取品味

    天才型:大幅提高基础技能点

    此作初期遇到天才的可能性变高,且发生在白天的公园,因此玩家可以通过反复SL或者新建存档来刷天才。目前搜集到的天才出现的最早时间节点为1年目4月4周,最晚时间节点为1年目7月3周(力量高中)和1年目9月1周(拂晓大学附属高中)。

    然而,此场景下需要你大量反复的SL来获取天才型判定,时刻计算着如何最优触发各种技能学习/打折,可以预料这将是一个非常枯燥无味的过程,需要及时调整心态,适度选择符合自己游玩目标的方案。

    实况力量棒球攻击位置解说:

    有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。

    我基本都是用两打~

    跑垒一圈回到本垒则记一分。

    攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,

    尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。

    不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。

    但是有时见机行事也是需要的……

    像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,

    结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……

    关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。

    打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。

    弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球

    这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。

    除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。

    因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)

    而且有时滚地球也不好接。

    基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。

    其次就是走力。跑得越快上垒也比较快嘛~

    另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。

    实况力量棒球防守位置解说:

    捕:捕手--

    带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),

    可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~

    力量职棒中经常会有被打晕的捕手……

    球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,

    捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……

    投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。

    实况力量棒球要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!

    另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……

    1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。

    活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。

    v9.7.5:

    【其他】

    挑战追加团队综合力(J黄31 ~ J黄40)的报酬

    ■应对各种活动

    ■故障的修正

    v9.7.0:

    【成功】

    ■追加剧本“帝王实业高中”

    【棒球】

    ■调整体育场比赛中的对战对手匹配

    【其他】

    挑战追加团队综合力(J黄21 ~ J黄30)的报酬

    ■应对各种活动

    ■Android14对应※本条目只记载Android系统

    v9.6.5:

    【其他】

    挑战追加团队综合力(J黄11 ~ J黄20)的报酬

    变更大谷选手的力量击球手体型尺寸

    ■应对各种活动

    ■故障的修正

    v9.6.1:

    【其他】

    v9.6.0:

    【其他】

    ■挑战追加团队综合力(J黄~ J黄10)的报酬

    ■应对各种活动

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